Daz Studio角色模型导C4d oc皮肤SSS效果材质,眼睛材质,睫毛材质快速处理流程

Diff+Gloss模式,速度快,但是感觉不鲜嫩,可以打些暖色灯做补偿。

Diff+Spec模式,速度稍慢,皮肤相对比较红润。

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自制daz oc材质标准模板,直接套用即可。

具体流程如下:

第一,下载材质模板

第二,批量替换贴图

选择下载模板里边的image目录即可

(三种贴图,如果你自己的模型有做,就换成你的,比较好的懒人方法是按模板里边的贴图命名改你的贴图名字,不然你要重新一个一个指定)

第三,导入daz角色

第四,材质替换

根据材质名字直接替换就可以了,都有对应的材质名字。

第五,渲染效果

 

如果最终出产品,可以切为光线追踪模式

材质模板花了不少时间做的,所以如果有需要请赞助一下

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